| ਵਰਜਨ | 1.0.10 |
|---|---|
| ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ | Zach Gage |
| ਰਿਹਾਈ ਤਾਰੀਖ | 21 ਮਾਰਚ 2020 |
| ਮਿਤੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੀ ਗਈ | 21 ਮਾਰਚ 2020 |
| ਓਸ ਜਰੂਰਤਾਂ | iOS |
| ਜਰੂਰਤਾਂ | Requires iOS 9.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| ਕੁੱਲ ਡਾਉਨਲੋਡਸ | 0 |
| ਮੁੱਲ | Free |
ਵੇਰਵਾ
ਅਸਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਿਕਣ ਵਾਲੀ ਮੋਬਾਈਲ ਸ਼ਬਦ ਗੇਮ, ਦੁਬਾਰਾ ਕਲਪਨਾ ਕੀਤੀ ਗਈ!
ਆਪਣੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਦਾਰੀ ਨਾਲ ਚੁਣੋ! ਜਿਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡਦੇ ਹੋ, ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਤੋਂ ਹੋਰ ਟਾਈਲਾਂ ਵਧਦੀਆਂ ਹਨ! ਇਹ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਲੈਕਸੀਕੋਲੋਜੀਕਲ ਬੁੱਧੀ ਲੈ ਲਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕਾਲਮਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖਣਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਅੱਖਰ ਇਸਨੂੰ ਸਿਖਰ ਦੀ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਖੇਡ ਖਤਮ ਹੋ ਗਈ ਹੈ।
ਕਲਾਸਿਕ ਮੋਡ ਡੇਲੀ ਟਾਵਰ, ਟਾਵਰ, ਪਹੇਲੀ, ਰਸ਼ ਅਤੇ ਜ਼ੈਨ ਸਾਰੇ ਵਾਪਸ ਹਨ ਅਤੇ ਬਿਲਕੁਲ ਨਵੀਆਂ ਬੋਨਸ ਟਾਈਲਾਂ ਨਾਲ ਭਰੇ ਹੋਏ ਹਨ ਜੋ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦੇ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਦੁੱਗਣਾ (ਜਾਂ ਵੱਧ!) ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣਾ ਬਿਲਕੁਲ ਨਵਾਂ ਖੋਜ ਮੋਡ ਹੈ, ਨਾਲ ਹੀ Expuzzle, Double Puzzle, Bubble Puzzle, ਅਤੇ Blitz mode!
ਇਹ ਸਾਰੇ ਵਿੱਚ ਗਿਆਰਾਂ ਮੋਡ ਹਨ!
ਪਲੱਸ iCloud ਬੈਕਅੱਪ, ਤਰੱਕੀ ਦੌਰਾਨ ਵੀ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਉੱਚ ਸਕੋਰ ਰਿਪੋਰਟ ਕੀਤੇ ਗਏ, ਹਰੇਕ ਮੋਡ ਲਈ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਅੰਕੜੇ, ਗੇਮ ਸੈਂਟਰ ਲੀਡਰਬੋਰਡਸ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤੀਆਂ।
ਮੇਰੀ ਪਹਿਲੀ ਹਿੱਟ ਗੇਮ, ਸਪੈਲਟਾਵਰ 'ਤੇ ਮੁੜ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨਾ ਇਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਜੰਗਲੀ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਨਹੀਂ ਹੋ ਰਿਹਾ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਏ ਲਗਭਗ 10 ਸਾਲ ਹੋ ਗਏ ਹਨ। ਜਿਸ ਪਹਿਲੇ ਆਈਫੋਨ 'ਤੇ ਇਹ ਚੱਲਿਆ, ਉਸ ਦੀ ਸਕ੍ਰੀਨ 3.5 ਇੰਚ ਅਤੇ 320 x 480 ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਸੀ! ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਦੇਖਿਆ ਤਾਂ ਮੈਂ ਸ਼ਾਬਦਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਸ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ 'ਤੇ ਡਬਲ-ਟੇਕ ਕੀਤਾ.
ਇੱਕ ਹਿੱਟ ਗੇਮ ਹੋਣ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਮਜ਼ਾਕੀਆ ਹਿੱਸਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਲੋਕ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਇਸ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਸਪੈਲਟਾਵਰ ਦੇ ਨਾਲ ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਦਿਮਾਗ ਨੂੰ ਤਿੱਖਾ ਰੱਖਣ ਲਈ ਹਰ ਸਵੇਰ ਦਾਦਾ-ਦਾਦੀ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਬਾਰੇ ਸੁਣਿਆ, ਮਾਪੇ ਆਪਣੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਖੇਡਦੇ ਹਨ, ਗਰਭਵਤੀ ਮਾਵਾਂ ਸਵੇਰ ਦੀ ਬਿਮਾਰੀ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਖੇਡਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਸਬਵੇਅ, ਜਹਾਜ਼ਾਂ, ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਐਲੀਵੇਟਰਾਂ 'ਤੇ ਵੀ ਇਸ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਅਣਗਿਣਤ ਅਜਨਬੀਆਂ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼।
ਮੈਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਇਆ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ ਲੋਕਾਂ ਨਾਲ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਜੁੜਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ। ਮੈਂ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਆਲੋਚਨਾਤਮਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੋਚਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਆਏ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਦੂਰ ਆਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ। ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਪੈਮਾਨੇ 'ਤੇ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਦੇ ਇੱਕ ਤਰੀਕੇ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋਇਆ, ਪਰ ਸਪੈਲਟਾਵਰ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਤੋਂ ਮੈਂ ਸੁਣੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੇ ਮੈਨੂੰ ਸਿਖਾਇਆ ਕਿ ਗੇਮਾਂ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਇੰਨਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿੰਨਾ ਮੈਂ ਕਦੇ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਸੀ।
ਮੈਂ ਤਹਿ ਦਿਲੋਂ ਸ਼ੁਕਰਗੁਜ਼ਾਰ ਹਾਂ ਕਿ SpellTower ਇੰਨੇ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਕੁਝ ਖਾਸ ਹੋਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਨੇ ਇਸਨੂੰ ਐਲੀਵੇਟਰਾਂ 'ਤੇ ਦੋਸਤਾਂ, ਅਜ਼ੀਜ਼ਾਂ ਅਤੇ ਅਜਨਬੀਆਂ ਨਾਲ ਸਾਂਝਾ ਕੀਤਾ ਹੈ।
ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਸਪੈਲਟਾਵਰ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ ਜੋ ਮੈਂ ਬਣਾਈ ਹੈ, ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਹੁਣ ਮੇਰੀ ਹੈ। ਖੇਡ ਲਈ ਮੇਰੇ ਅਨੁਭਵ ਅਤੇ ਪਿਆਰ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਹਜ਼ਾਰ ਗੁਣਾ ਪਿੱਛੇ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਇਸ ਨਵੇਂ ਸੰਸਕਰਣ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ ਤਾਂ ਮੈਂ ਉਹਨਾਂ ਸਾਰੇ ਤਜ਼ਰਬਿਆਂ ਬਾਰੇ ਬਹੁਤ ਸੋਚਿਆ ਜੋ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਗੇਮ ਨਾਲ ਹੋਏ ਸਨ। ਮੈਂ ਉਮੀਦ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਪਿਆਰ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਇਸ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਚੁੱਕਣ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਦੋਸਤਾਂ ਅਤੇ ਪਰਿਵਾਰ ਵਿੱਚ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਦੇਵੇਗਾ।
-ਜ਼ੈਕ