| ਫਾਈਲ ਦੀ ਕਿਸਮ | APK |
|---|---|
| ਵਰਜਨ | 1.0 |
| ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ | JCApplications |
| ਰਿਹਾਈ ਤਾਰੀਖ | 1 ਦਸੰ 2019 |
| ਮਿਤੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੀ ਗਈ | 1 ਦਸੰ 2019 |
| ਓਸ ਜਰੂਰਤਾਂ | Android |
| ਜਰੂਰਤਾਂ | Requires Android 4.0.3 and up |
| ਕੁੱਲ ਡਾਉਨਲੋਡਸ | 0 |
| ਮੁੱਲ | Free |
ਵੇਰਵਾ
MathForKids
ਟੀਚਾ
ਖੇਡ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਢੰਗ ਨਾਲ ਗਣਿਤ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਅਤੇ ਤਿੱਖਾ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਣਾ ਹੈ। ਇਹ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮੂਲ ਗਣਿਤ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਦਾ ਹੈ - ਜੋੜ, ਘਟਾਓ, ਗੁਣਾ ਅਤੇ ਭਾਗ।
ਇਨਾਮ ਸਿਸਟਮ
ਸਾਡੀ ਗੇਮ ਪ੍ਰਾਪਤੀਆਂ ਅਤੇ ਉੱਚ ਸਕੋਰ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਬੱਚੇ ਆਪਣੇ ਦੋਸਤਾਂ ਅਤੇ ਪਰਿਵਾਰਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੁਨਰ ਦਿਖਾ ਸਕਣ।
ਮੁਸ਼ਕਲ ਸਿਸਟਮ
ਤਿੰਨ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਹਨ ਜੋ ਬੱਚੇ ਆਪਣੇ ਗਣਿਤ ਦੇ ਹੁਨਰ ਦੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ?
ਅਸੀਂ 60 ਸਕਿੰਟਾਂ ਦਾ ਟਾਈਮਰ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਗੇਮ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਗੇਮਪਲੇ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਟਾਈਮਰ ਔਸਤ ਬੱਚੇ ਦੇ ਧਿਆਨ ਦੀ ਮਿਆਦ ਜਿੰਨਾ ਛੋਟਾ ਹੈ। 60 ਸਕਿੰਟਾਂ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਬੱਚੇ ਨੇ ਸੰਸ਼ੋਧਿਤ ਜੋੜ, ਘਟਾਓ, ਗੁਣਾ ਅਤੇ ਭਾਗ ਨੂੰ ਇੰਨੇ ਤੇਜ਼ ਉਤਰਾਧਿਕਾਰ ਵਿੱਚ ਸੰਸ਼ੋਧਿਤ ਕੀਤਾ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਨਾਲ ਦੇਖਿਆ ਹੋਵੇਗਾ।
ਕਿਹੜੀ ਚੀਜ਼ ਇਸ ਗੇਮ ਨੂੰ ਖਾਸ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ? ਇਹ ਗਣਿਤ ਦੀ ਇੱਕ ਹੋਰ ਦਬਾਅ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਹੈ ...
ਕਿਹੜੀ ਚੀਜ਼ ਇਸ ਗੇਮ ਨੂੰ ਵਿਲੱਖਣ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਉਹ ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਕੰਟਰੋਲਰ ਜੋ ਗੇਮ ਵਰਤਦਾ ਹੈ "ਜਿੰਨਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡਦੇ ਹੋ, ਗੇਮ ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੇ ਹੁਨਰ ਦੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਮਾਨਤਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ" ਦੇ ਮੰਤਰ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਇਹ ਮੰਨਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਹੋ। ਜਿੰਨੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਵਾਲ ਤੁਸੀਂ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦੇ ਹੋ, ਗੇਮ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਨੇ ਹੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕਿਸਮ ਦੇ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛੇਗੀ। ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪੁੱਛੇ ਗਏ ਪ੍ਰਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਜਾਣੇ ਗਏ ਸਵਾਲਾਂ ਤੱਕ ਸਕੇਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
ਬੈਕ-ਐਂਡ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਜਟਿਲਤਾ
ਖੇਡ ਦਾ ਮੁੱਖ ਉਦੇਸ਼ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ ਕਿ ਬੱਚੇ ਸਿੱਖ ਰਹੇ ਹਨ। ਲਾਗੂ ਕੀਤੇ ਗਏ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਨੂੰ "ਸਪੇਸਡ ਰੀਪੀਟੇਸ਼ਨ" ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਸਪੇਸਡ ਦੁਹਰਾਓ ਸਪੇਸਿੰਗ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸੌ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਐਬਿੰਗਹਾਸ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨਿਰੀਖਣ ਤੋਂ ਆਉਂਦਾ ਹੈ।
ਲੋਕ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਸਿੱਖਦੇ ਹਨ ਜੇਕਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਣ ਵਾਲੇ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਹੋਰ ਵੀ ਸਿੱਖਦੇ ਹਨ ਜੇਕਰ ਉਹ ਦੁਹਰਾਏ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਸਵਾਲ ਸਮੇਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਥਾਂ ਵਿੱਚ ਪੁੱਛੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਫਲੈਸ਼ਕਾਰਡ ਰੀਵਿਜ਼ਨ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਭਾਸ਼ਾ ਸਿੱਖਣ ਵਾਲੇ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਵਿੱਚ ਵੀ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।