| ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ | rdt.32 |
|---|---|
| ਰਿਹਾਈ ਤਾਰੀਖ | 3 ਅਕਤੂ 2019 |
| ਮਿਤੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੀ ਗਈ | 3 ਅਕਤੂ 2019 |
| ਓਸ ਜਰੂਰਤਾਂ | Windows |
| ਜਰੂਰਤਾਂ | None |
| ਕੁੱਲ ਡਾਉਨਲੋਡਸ | 1 |
| ਮੁੱਲ | Free |
ਵੇਰਵਾ
CaesarIA ਇੱਕ ਪੁਰਾਣੀ-ਸਕੂਲ ਆਰਥਿਕ ਰਣਨੀਤੀ ਗੇਮ, ਸੀਜ਼ਰ III ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਹੈ ਜੋ ਸਾਡੀ ਰਾਏ ਵਿੱਚ ਇਸ ਸ਼ੈਲੀ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਮਾਸਟਰਪੀਸ ਹੈ। ਵੱਖ-ਵੱਖ ਆਰਥਿਕ ਰਣਨੀਤੀ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉਪ-ਕਿਸਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਪਰ ਸਾਡੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੋਂ ਸੀਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਯੋਜਨਾਬੰਦੀ, ਨਿਰਮਾਣ, ਕੂਟਨੀਤੀ ਅਤੇ ਫੌਜੀ ਮੁਹਿੰਮਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।
ਆਰਥਿਕਤਾ ਅਤੇ ਵਪਾਰ
ਇੱਕ ਆਰਥਿਕਤਾ ਦਾ ਲਘੂ ਮਾਡਲ ਸ਼ਾਸਕ ਨੂੰ ਗਲਤੀਆਂ ਲਈ ਕੋਈ ਥਾਂ ਨਹੀਂ ਛੱਡਦਾ, ਉਸਦੀ ਅਗਵਾਈ ਵਿੱਚ ਐਕਸਟਰੈਕਟਿਵ ਉਦਯੋਗ (ਖਾਨਾਂ, ਆਰਾ ਮਿੱਲਾਂ, ਖਾਣਾਂ ਅਤੇ ਖੇਤਾਂ) ਅਤੇ ਉਤਪਾਦਨ (ਫੈਕਟਰੀਆਂ, ਹਥਿਆਰਾਂ, ਵਾਈਨਰੀਆਂ ਅਤੇ ਬ੍ਰਾਂਡੀ ਰਸੋਈਆਂ) ਹਨ। ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਕੁਝ ਸਰੋਤ ਘੱਟ ਹਨ ਜਾਂ ਉਪਲਬਧ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਗੁਆਂਢੀਆਂ ਨਾਲ ਵਪਾਰ ਮੁਸ਼ਕਲ ਸਥਿਤੀ ਦਾ ਹੱਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਮਿੰਨੀ-ਆਰਥਿਕਤਾ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ ਅਤੇ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਤੱਥਾਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦੀ ਹੈ: ਟੈਕਸ, ਆਯਾਤ/ਨਿਰਯਾਤ, ਸ਼ਹਿਰ ਦੀ ਆਬਾਦੀ, ਸਿਹਤ ਸੰਭਾਲ, ਬੇਰੁਜ਼ਗਾਰੀ। ਕਾਲੇ ਵਿੱਚ ਰਹਿਣ ਲਈ ਉੱਚ ਆਮਦਨੀ ਦੇ ਪੱਧਰ ਵਾਲੇ ਮਕਾਨਾਂ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਪਰ ਇਸ ਨਾਲ ਬੇਰੁਜ਼ਗਾਰੀ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਵੱਡੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮਿਉਂਸਪਲ ਪਰਸ ਦਾ ਗਬਨ ਕਰਨਾ ਹੈ।
ਉਸਾਰੀ
ਉਸਾਰੀ ਨੂੰ ਕਸਬੇ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ, ਸਿਹਤ ਸੰਭਾਲ, ਖਰੀਦ, ਇਮਾਰਤਾਂ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਵਿਵਸਥਾ ਦੁਆਰਾ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਉਸਾਰੀ ਦਾ ਮੁੱਖ ਵਿਚਾਰ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਮਜ਼ਦੂਰਾਂ ਨੂੰ ਲਿਆਉਣਾ ਹੈ, ਉੱਥੇ ਅਦਾਕਾਰ ਲੋਕਾਂ ਦਾ ਮਨੋਰੰਜਨ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਭੰਨ-ਤੋੜ ਵਾਲੇ ਘਰਾਂ ਲਈ ਸੇਵਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਚੌਕਸੀ ਅਪਰਾਧੀਆਂ ਨਾਲ ਲੜਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਲੋਕ ਸ਼ਾਂਤ ਸੁੰਦਰ ਸਥਾਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਗੰਦੇ ਕੋਠੇ ਅਤੇ ਰੌਲੇ-ਰੱਪੇ ਵਾਲੇ ਬੈਰਕਾਂ ਤੋਂ ਦੂਰ ਬਗੀਚਿਆਂ 'ਤੇ ਕਬਜ਼ਾ ਕਰਨਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਕੂਟਨੀਤੀ
ਸਮਰਾਟ ਕਸਬੇ ਨੂੰ ਇਕੱਲਾ ਨਹੀਂ ਛੱਡੇਗਾ, ਸੀਜ਼ਰ ਖੁਦ ਆਪਣੇ ਨਿੱਜੀ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰੇਗਾ, ਕਈ ਵਾਰ ਭਾਰੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਮਾੜੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ. ਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਕਾਫ਼ੀ ਨਸਾਂ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹ ਸੀਜ਼ਰ ਵੱਲ ਅੱਖਾਂ ਬੰਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਨਤੀਜਾ ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ ਖੇਡ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਸੀਜ਼ਰ ਨਾਲ ਦੋਸਤੀ ਰੱਖਣਾ ਅਤੇ ਉਸਨੂੰ ਮਾਮੂਲੀ ਦਾਨ ਜਾਂ ਵਿਦੇਸ਼ੀ ਜਾਨਵਰਾਂ ਵਰਗੇ ਤੋਹਫ਼ੇ ਭੇਜਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ। ਆਂਢ-ਗੁਆਂਢ ਦੇ ਕਸਬੇ ਵੀ ਸਾਮਰਾਜ ਦੇ ਸਾਂਝੇ ਵਪਾਰਕ ਨੈੱਟਵਰਕ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣਗੇ ਅਤੇ ਕਸਬੇ ਨਾਲ ਸੌਦਿਆਂ ਵਿੱਚ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨਗੇ।