| ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ | Sony Interactive Entertainment |
|---|---|
| ਰਿਹਾਈ ਤਾਰੀਖ | 14 ਜੂਨ 2018 |
| ਮਿਤੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੀ ਗਈ | 14 ਜੂਨ 2018 |
| ਓਸ ਜਰੂਰਤਾਂ | Console Games, Playstation, Playstation 4 |
| ਜਰੂਰਤਾਂ | None |
| ਕੁੱਲ ਡਾਉਨਲੋਡਸ | 0 |
ਵੇਰਵਾ
ਡੈਥ ਸਟ੍ਰੈਂਡਿੰਗ ਇੱਕ ਓਪਨ ਵਰਲਡ ਵਾਤਾਵਰਨ ਵਿੱਚ ਸੈੱਟ ਕੀਤੀ ਇੱਕ ਐਕਸ਼ਨ ਗੇਮ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਫੰਕਸ਼ਨ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਕੋਜੀਮਾ ਨੇ ਸ਼ੈਲੀ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਇਸ ਨਾਲ ਕੀਤੀ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਉਸਦੀ ਪਿਛਲੀ ਗੇਮ ਮੈਟਲ ਗੇਅਰ - ਹੁਣ ਇੱਕ ਸਟੀਲਥ ਗੇਮ ਵਜੋਂ ਮੰਨੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ - ਨੂੰ ਇਸਦੀ ਰਿਲੀਜ਼ ਦੌਰਾਨ ਇੱਕ ਐਕਸ਼ਨ ਗੇਮ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਸੀ ਕਿਉਂਕਿ ਉਸ ਸਮੇਂ ਸਟੀਲਥ ਸ਼ੈਲੀ ਨੂੰ ਮੌਜੂਦ ਨਹੀਂ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ।
ਕੋਜੀਮਾ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਘੋਸ਼ਣਾ ਦੇ ਟ੍ਰੇਲਰ ਦੇ ਮੁੱਖ ਪਹਿਲੂਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਜੀਵਨ ਅਤੇ ਮੌਤ ਵਿਚਕਾਰ ਸਬੰਧ ਦਾ ਵਿਚਾਰ ਸੀ। ਉਸਨੇ KÅ?bÅ? ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਕਹਾਣੀ ਰਾਹੀਂ ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਕੀਤੀ ਅਬੇ; ਮਨੁੱਖਾਂ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਪਹਿਲਾ ਸੰਦ ਇੱਕ ਸੋਟੀ ਸੀ, ਜਿਸਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਆਪਣੇ ਆਪ ਅਤੇ "ਬੁਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ" ਵਿਚਕਾਰ ਦੂਰੀ ਰੱਖ ਕੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਵਜੋਂ, ਅਤੇ ਦੂਜਾ ਇੱਕ ਰੱਸੀ ਸੀ, ਜੋ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਸੀ। ਕੋਜੀਮਾ ਨੇ ਐਕਸ਼ਨ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਮੁੱਖ "ਟੂਲਜ਼" ਦੀ ਤੁਲਨਾ - ਪੰਚਿੰਗ, ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਅਤੇ ਕਿੱਕਿੰਗ - ਸਟਿਕਸ ਨਾਲ ਕੀਤੀ, ਅਤੇ ਇਹ ਕਿ ਡੈਥ ਸਟ੍ਰੈਂਡਿੰਗ ਵਿੱਚ, ਉਹ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਲੋਕ ਰੱਸੀਆਂ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਗੇਮ ਰਾਹੀਂ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਸਿਰਲੇਖ ਸੇਟੇਸੀਅਨ ਸਟ੍ਰੈਂਡਿੰਗ ਦੇ ਵਰਤਾਰੇ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, "ਸਟ੍ਰੈਂਡ" ਕਿਨਾਰੇ ਲਈ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪਿਕ ਅਰਥ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਤਾਰਾਂ ਅਤੇ ਕਨੈਕਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਵੀ ਹੈ।
ਜਦੋਂ ਸੈਮ ਨਾਮਕ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਦੀ ਮੌਤ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਭੇਜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸਨੂੰ ਪਾਣੀ ਵਿੱਚ ਡੁੱਬੀ ਇੱਕ ਉਲਟੀ ਦੁਨੀਆਂ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਕੋਜੀਮਾ ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਜੀਵਤ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਜੋ ਕੁਝ ਵੀ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜਾਂ ਕੋਈ ਵੀ ਨੁਕਸਾਨ ਜੋ ਇੱਕ ਵਿਸਫੋਟ ਜਾਂ ਪਸੰਦ ਕਾਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਮੌਤ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਸਥਿਰ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੂਰ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। ਇੱਕ ਹੋਰ ਤੱਤ ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਉਹ ਹੈ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੀ ਬਾਰਿਸ਼ ਦੀ ਹੋਂਦ, ਜਿਸਨੂੰ "ਟਾਈਮਫਾਲ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇਹ ਜੋ ਵੀ ਮਾਰਦਾ ਹੈ ਉਸ ਨੂੰ ਉਮਰ ਜਾਂ ਵਿਗੜਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਦੇ ਨਾਲ। ਇਕ ਹੋਰ ਗੇਮਪਲੇ ਤੱਤ ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਉਹ ਹੈ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਪਾਤਰ ਦੇ ਸਰੀਰ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਭਟਕਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ, ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਜਦੋਂ ਉਹ ਮਰ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ।