| ਵਰਜਨ | 1.0 |
|---|---|
| ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ | Michael Lehmann |
| ਰਿਹਾਈ ਤਾਰੀਖ | 24 ਜੁਲਾ 2015 |
| ਮਿਤੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੀ ਗਈ | 24 ਜੁਲਾ 2015 |
| ਓਸ ਜਰੂਰਤਾਂ | iOS |
| ਜਰੂਰਤਾਂ | Compatible with: ipad2wifi, ipad23g, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini4g, ipad2wifi, ipad23g, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini4g |
| ਕੁੱਲ ਡਾਉਨਲੋਡਸ | 0 |
| ਮੁੱਲ | Free |
ਵੇਰਵਾ
ਕਿਸ਼ਤੀ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਟਰੈਕ ਕਰਨ ਅਤੇ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਵਿੱਚ ਕੋਚ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਾਉਣ ਲਈ ਅੰਤਮ ਰੋਇੰਗ ਐਪ। ਇਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਹਰੇਕ ਕਿਸ਼ਤੀ ਦਾ ਆਪਣਾ ਸਟ੍ਰੋਕ ਕੋਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੋਚ ਕੋਲ ਇੱਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਬਿਲਕੁਲ ਉਹੀ ਚੀਜ਼ ਦੇਖਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕਿਸ਼ਤੀ ਵੇਖਦੀ ਹੈ! ਤਾਂ ਆਓ ਇਹ ਕਹੀਏ ਕਿ ਇੱਥੇ ਖੇਡਣ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਫ਼ੋਨ ਹਨ। ਇੱਕ ਕੋਚਿੰਗ ਲਾਂਚ ਵਿੱਚ ਹੈ ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਦੋ ਦੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਸ਼ਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਹਨ। ਕਿਸ਼ਤੀ ਦੀ ਸਕਰੀਨ ਵਿੱਚ, ਉਹ ਕਿਸ਼ਤੀ ਦੀ ਗਤੀ 'ਤੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਅਸਲ-ਸਮੇਂ ਦੇ ਅੰਕੜੇ ਦੇਖਦੇ ਹਨ: ਸਟ੍ਰੋਕ ਰੇਟ ਤਤਕਾਲ ਸਪਲਿਟ ਔਸਤ ਸਪਲਿਟ ਟਾਈਮਰਮੀਟਰ ਰੋਵਡ ਹਰ ਕਿਸ਼ਤੀ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਅੰਕੜੇ ਦੇਖ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਹੋਰ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਦੇਖਦੀ। ਕੋਚ ਫਿਰ ਦੋ ਕਿਸ਼ਤੀਆਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਆਪਣੇ ਫ਼ੋਨ 'ਤੇ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਵਿੱਚ, ਕੋਚ ਕਿਸ਼ਤੀ 'ਤੇ ਉਹੀ ਅੰਕੜੇ ਦੇਖੇਗਾ ਜੋ ਰੋਵਰ/ਕੋਕਸਵੈਨ ਦੇਖਦਾ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਫੋਨ ਦੁਆਰਾ ਸਪੀਡ ਇਕੱਠੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਇੱਕ ਕਲਾਉਡ ਡੇਟਾਬੇਸ ਵਿੱਚ ਅਪਲੋਡ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੇਜ਼ ਡਿਲੀਵਰੀ ਅਤੇ ਸਪਲਿਟਸ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਕੋਚ ਸਕ੍ਰੀਨ ਫਿਰ ਕਿਸ਼ਤੀਆਂ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰ ਰਹੀਆਂ ਹਨ ਇਸ ਬਾਰੇ ਤੁਰੰਤ ਫੀਡਬੈਕ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਕਲਾਉਡ ਤੋਂ ਇਸ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਖਿੱਚਦੀ ਹੈ। ਕੋਈ ਹੋਰ ਐਂਟੀਨਾ ਨਹੀਂ ਵਰਤੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਕਿਸ਼ਤੀ ਤੋਂ 500 ਮੀਲ ਦੂਰ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਵੀ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਉਹ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ! ਉਹ ਦਿਨ ਚਲੇ ਗਏ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਐਂਟੀਨਾ-ਅਧਾਰਿਤ ਡਿਵਾਈਸਾਂ 'ਤੇ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਖਰਚ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਰੇਂਜ ਸਿਰਫ 100 ਫੁੱਟ ਸੀ। ਜਾਣੋ ਕਿ ਕਿਸ਼ਤੀ ਵਿੱਚ ਅਭਿਆਸ ਦੇ ਹਰ ਸਕਿੰਟ ਵਿੱਚ ਕੀ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਬਾਹਰੀ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲਿਤ! ਹਰੇਕ ਸਕ੍ਰੀਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਫੈਦ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਅਤੇ ਕਾਲਾ ਟੈਕਸਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਪਾਣੀ 'ਤੇ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ!