| ਵਰਜਨ | 2.3 |
|---|---|
| ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ | Oleg M. Goryunov |
| ਰਿਹਾਈ ਤਾਰੀਖ | Jan 12, 2015 |
| ਮਿਤੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੀ ਗਈ | Jan 12, 2015 |
| ਓਸ ਜਰੂਰਤਾਂ | Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows 2000, Windows 8, Windows 7, Windows XP |
| ਜਰੂਰਤਾਂ | 8MB RAM |
| ਕੁੱਲ ਡਾਉਨਲੋਡਸ | 4 071 |
| ਮੁੱਲ | Free |
ਵੇਰਵਾ
ਇੱਕ ਵਿਕੀਪੀਡੀਆ ਲੇਖ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵਾਕ ਪੜ੍ਹ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ ਸਾਰੇ (ਆਈਸੈਨਕ, ਵੇਚਸਲਰ, ਰੇਵੇਨ, ਐਮਥੌਰ...) ਨਿੱਜੀ ਆਈਕਿਊ ਟੈਸਟਾਂ ਨੂੰ ਖ਼ਤਮ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ: 'ਸਾਡੀ ਉਤਸ਼ਾਹ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਅਤੇ ਸਾਡੀ ਮਾਨਸਿਕ ਸਥਿਤੀ ਵਿਚਕਾਰ ਤਾਲਮੇਲ ਹੈ'। ਯਾਨੀ. IQ ਲਗਾਤਾਰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ IQ ਸਨੈਪਸ਼ਾਟ ਅਰਥਹੀਣ ਹੈ: ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਇੱਕ ਮਾਪ ਔਸਤ ਜਾਂ ਅਧਿਕਤਮ IQ ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਅਸੰਭਵ ਹੈ। ਇਸ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ, ਡਿਸਪੋਸੇਬਲ ਆਈਕਿਊ ਟੈਸਟ ਕਿਸੇ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਅਸਲ ਬੁੱਧੀ ਨੂੰ ਮਾਪਣ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਦੇਖਣਾ ਆਸਾਨ ਹੈ, IQ ਟੈਸਟ ਨੂੰ ਮੁੜ ਵਰਤੋਂ ਯੋਗ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਤਰੀਕਾ ਹੈ - ਇਸਦੇ ਕਾਰਜਾਂ ਨੂੰ ਬੇਤਰਤੀਬ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ। ਮਸ਼ਹੂਰ ਕਲਰ ਲਾਈਨਜ਼ ਗੇਮ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੰਮ ਤਿਆਰ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਤੱਥ ਦੇ ਕਾਰਨ ਬੁੱਧੀ ਦੇ ਮਾਪ ਲਈ ਫਿੱਟ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਕਾਰਜਾਂ ਦੀ ਔਸਤ ਜਟਿਲਤਾ ਬਦਲਦੀ ਹੈ (ਖੇਡ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਘੱਟ, ਜਦੋਂ ਖੇਤਰ ਗੇਂਦਾਂ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ)। ਪ੍ਰਸਤਾਵਿਤ ਟੈਸਟ ਵਿੱਚ, ਕਾਰਜਾਂ ਦੀ ਔਸਤ ਜਟਿਲਤਾ ਸਥਿਰ ਹੈ। ਟੈਸਟ ਦੀਆਂ ਹੋਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਹਨ: - ਬੁੱਧੀ ਦੇ ਮੁਲਾਂਕਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਸੀਮਤ ਸ਼ੁੱਧਤਾ (ਟੈਸਟ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਾਰਜਾਂ ਨੂੰ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ); - ਟੈਸਟ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਸੁਪਰ-ਇੰਟੈਲੀਜੈਂਸ ਨੂੰ ਮਾਪਦਾ ਹੈ (ਹੁਣ ਤੱਕ ਮੁਲਾਂਕਣ ਲਈ ਆਬਾਦੀ ਦੇ ਇੱਕ ਮਾਮੂਲੀ ਨਮੂਨੇ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਰਜ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਸਨ ਜੋ IQ ਮਾਪਾਂ ਨੂੰ ਅਵੈਧ ਕਰਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੇ ਸਨ)। ਪ੍ਰਸਤਾਵਿਤ ਟੈਸਟ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਕੰਮ ਬਹੁਤ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹਨ ਪਰ ਹਰ ਕੋਈ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੇ ਸਮਰੱਥ ਹੈ (ਸਫਲਤਾ ਦੀਆਂ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੀਆਂ ਡਿਗਰੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ); - ਡਿਸਪੋਸੇਬਲ ਆਈਕਿਊ ਟੈਸਟਾਂ ਦੇ ਉਲਟ, ਟੈਸਟ ਤੁਹਾਡੇ ਮਾਨਸਿਕ ਪੱਧਰ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰੇਗਾ ਜਿੰਨੀ ਵਾਰ ਲੋੜੀਂਦਾ ਹੈ; - ਇੱਥੇ ਰੰਗਾਂ ਅਤੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਗੇਂਦਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ, ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਸੈਟਿੰਗਾਂ, ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੁਆਰਾ ਨਤੀਜਿਆਂ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਅਤੇ ਰਜਿਸਟਰੀ ਵਿੱਚ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦੁਆਰਾ ਗੁੰਝਲਦਾਰਤਾ ਵਿਵਸਥਾ ਹੈ।
ਸਮੀਖਿਆ
ਰੈਂਡਮ ਇੰਟੈਲੀਜੈਂਸ ਟੈਸਟ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਮਜ਼ਾਕ ਵਾਂਗ ਜਾਪਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਖੁਫੀਆ ਜਾਂਚ ਹੈ ਜੋ ਸਾਨੂੰ ਇਹ ਨਹੀਂ ਦੱਸਦੀ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਕਿੰਨੇ ਬੁੱਧੀਮਾਨ ਹਾਂ। ਇਸ ਦਾ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਦਿਸ਼ਾ ਦੀ ਘਾਟ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਗੇਮ ਫਲਾਪ ਹੈ।
ਇਹ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਇੱਕ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਅਣਜਾਣ ਸਿਰਦਰਦ ਸੀ, ਇਸਦੀ ਇੱਕ ਹੈਲਪ ਫਾਈਲ ਦੀ ਘਾਟ ਅਤੇ ਗੇਮ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਇਸ ਬਾਰੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦਿਸ਼ਾ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਇਆ। ਅਸੀਂ ਇਹ ਸਮਝੇ ਬਿਨਾਂ ਕਿ ਸਾਡੇ ਸਕੋਰ ਕਿਉਂ ਬਦਲਦੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ, ਅਸੀਂ ਕਈ ਮਿੰਟਾਂ ਲਈ ਗਰਿੱਡ ਵਰਗੀ ਗੇਮ ਬੋਰਡ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਬਹੁ-ਰੰਗੀ ਗੇਂਦਾਂ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ। ਆਖਰਕਾਰ, ਸਾਨੂੰ ਅਹਿਸਾਸ ਹੋਇਆ ਕਿ ਇੱਕੋ ਰੰਗ ਦੀਆਂ ਗੇਂਦਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਨਾਲ ਅੰਕ ਮਿਲੇ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਅਸੀਂ ਕਦੇ ਮਹਿਸੂਸ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਕਿ ਅਸੀਂ ਜਿੱਤ ਗਏ ਹਾਂ, ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਗੇੜ ਵਿੱਚ ਚਲੇ ਗਏ ਹਾਂ ਜਾਂ ਇਹ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਸਾਡਾ ਸਕੋਰ ਸਾਡੀ ਬੁੱਧੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਸੀ ਕਿ ਅਸੀਂ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਦੇ ਘੰਟਿਆਂ ਲਈ ਗੇਂਦਾਂ ਨੂੰ ਘੁੰਮਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ. ਗੇਮ ਇੱਕ ਕਸਟਮਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦੀ ਜਾਪਦੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਓਪਨਿੰਗ ਮੀਨੂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕਈ ਨੰਬਰਾਂ ਨਾਲ ਭਰੇ ਹੋਏ ਬਕਸੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਅਸੀਂ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਾਂ, ਪਰ ਕਿਉਂਕਿ ਕਿਸੇ ਵੀ ਬਕਸੇ ਨੂੰ ਲੇਬਲ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਕੋਈ ਸੁਰਾਗ ਨਹੀਂ ਸੀ ਕਿ ਇਹ ਗੇਮਪਲੇ ਕਿਵੇਂ ਜਾਂ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲਦਾ ਹੈ।
ਰੈਂਡਮ ਇੰਟੈਲੀਜੈਂਸ ਟੈਸਟ ਇੱਕ ਫ੍ਰੀਵੇਅਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਹੈ, ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ, ਇਸਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਅਤੇ ਉਦੇਸ਼ ਦੀ ਘਾਟ ਕਾਰਨ, ਅਸੀਂ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਵੀ ਇਸ ਗੇਮ ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਿਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ।