| ਵਰਜਨ | 0.2a |
|---|---|
| ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ | Bart Trzynadlowski |
| ਰਿਹਾਈ ਤਾਰੀਖ | 25 ਨਵੰ 2011 |
| ਮਿਤੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੀ ਗਈ | 25 ਨਵੰ 2011 |
| ਓਸ ਜਰੂਰਤਾਂ | Macintosh, Mac OS X 10.6, Mac OS X 10.7 |
| ਜਰੂਰਤਾਂ | SDL framework |
| ਕੁੱਲ ਡਾਉਨਲੋਡਸ | 218 |
| ਮੁੱਲ | Free |
ਵੇਰਵਾ
ਸੁਪਰਮਾਡਲ ਸੇਗਾ ਦੇ ਮਾਡਲ 3 ਆਰਕੇਡ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਪੀਸੀ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਜ਼ਮੀਨੀ-ਤੋੜਨ ਵਾਲੀਆਂ ਆਰਕੇਡ ਕਲਾਸਿਕ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹ OpenGL ਅਤੇ SDL ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਵਿੰਡੋਜ਼, ਲੀਨਕਸ, ਅਤੇ ਮੈਕ OS X 'ਤੇ ਚੱਲ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸਰੋਤ ਕੋਡ GNU ਜਨਰਲ ਪਬਲਿਕ ਲਾਇਸੈਂਸ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ ਅਧੀਨ ਮੁਫਤ ਉਪਲਬਧ ਹੈ।
ਮਾਡਲ 3 ਨੇ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ 1996 ਵਿੱਚ Virtua Fighter 3 ਅਤੇ Scud Race ਨਾਲ ਆਪਣੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕੀਤੀ, ਅਤੇ ਅਗਲੇ ਦੋ ਸਾਲਾਂ ਤੱਕ ਕਿਸੇ ਵੀ ਗੇਮਿੰਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ 3D ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦਾ ਮਾਣ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ। Real3D ਦੁਆਰਾ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਫਿਰ ਇੱਕ ਲਾਕਹੀਡ ਮਾਰਟਿਨ ਕੰਪਨੀ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਿਰਾਸਤੀ ਉੱਨਤ ਫਲਾਈਟ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਵਿੱਚ ਜੜ੍ਹਾਂ ਨਾਲ, ਮਾਡਲ 3 ਵਿੱਚ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਹਨ ਜੋ ਕਈ ਸਾਲਾਂ ਤੱਕ PCs 'ਤੇ ਦਿਖਾਈ ਨਹੀਂ ਦੇਣਗੀਆਂ। ਇੱਕ ਆਨ-ਬੋਰਡ ਸੀਨ ਗ੍ਰਾਫ ਅਤੇ ਜਿਓਮੈਟਰੀ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਇਹ ਇੱਕ ਤਰਲ 60 ਫਰੇਮ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ 'ਤੇ ਪ੍ਰਤੀ ਫਰੇਮ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਪੌਲੀਗੌਨਾਂ ਨੂੰ ਸਟੋਰ, ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮ, ਰੋਸ਼ਨੀ ਅਤੇ ਰਾਸਟਰਾਈਜ਼ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਸੁਪਰਮਾਡਲ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਇੱਕ ਇਮੂਲੇਟਰ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ ਜੋ ਸਹੀ ਅਤੇ ਚਲਾਉਣ ਯੋਗ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਲਗਭਗ ਸਾਰੇ ਆਰਕੇਡ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੇ ਨਾਲ, ਮਾਡਲ 3 ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਲਈ ਕੋਈ ਜਨਤਕ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਮੌਜੂਦ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਜੋ ਹੁਣ ਤੱਕ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਉਹ ਬਹੁਤ ਮਿਹਨਤ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਉਲਟ ਇੰਜਨੀਅਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਅਜੇ ਵੀ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਬਾਕੀ ਹੈ ਅਤੇ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਇਸ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਗਤੀ ਅਤੇ ਉਪਯੋਗਤਾ ਦੀ ਬਜਾਏ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਵੱਲ ਹੈ।