| ਵਰਜਨ | 1.4.1 |
|---|---|
| ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ | Novel Games |
| ਰਿਹਾਈ ਤਾਰੀਖ | 25 ਨਵੰ 2010 |
| ਮਿਤੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੀ ਗਈ | 5 ਨਵੰ 2010 |
| ਓਸ ਜਰੂਰਤਾਂ | Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows Vista |
| ਜਰੂਰਤਾਂ | Microsoft .NET Framework 2.0 |
| ਕੁੱਲ ਡਾਉਨਲੋਡਸ | 1,040 |
| ਮੁੱਲ | Free |
ਵੇਰਵਾ
ਇਹ ਖੇਡ 4 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਖੇਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ 13 ਕਾਰਡ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਚਾਲ ਨਾਲ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਚਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਲਾਜ਼ਮੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸ ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੇ ਉਹ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜਿਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨੰਬਰ ਵਾਲਾ ਕਾਰਡ ਰੱਖਿਆ ਹੈ (A ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚਾ ਹੈ, 2 ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੈ) ਟ੍ਰਿਕ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਗਲਾ ਦੌਰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸਪੇਡਜ਼ ਟਰੰਪ ਕਾਰਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਜੇਕਰ ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਇੱਕ ਕੁੱਦਲੀ ਖੇਡੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਉਸ ਚਾਲ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੀ ਰੈਂਕ ਵਾਲੀ ਸਪੇਡ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਉਸ ਚਾਲ ਨੂੰ ਜਿੱਤ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਚਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਸਪੇਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇਹ ਪਿਛਲੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਖੇਡੀ ਜਾਂਦੀ। ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਉਲਟ ਬੈਠੇ ਖਿਡਾਰੀ ਭਾਈਵਾਲ ਹਨ। ਹਰੇਕ ਹੱਥ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ, ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ (ਬੋਲੀ) ਉਹ ਕਿੰਨੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਨੂੰ ਜਿੱਤ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਭਾਈਵਾਲਾਂ ਦੁਆਰਾ ਜਿੱਤੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਸੰਯੁਕਤ ਸੰਖਿਆ ਸੰਯੁਕਤ ਬੋਲੀ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬੋਲੀ ਵਾਰ 10 ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਜਿੱਤੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਘੱਟ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਉਸੇ ਅੰਕ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਗੁਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਜਿੱਤੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵੱਧ ਹੈ, ਤਾਂ ਹਰੇਕ ਵਾਧੂ ਚਾਲ ਲਈ ਇੱਕ ਅੰਕ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ। ਪਰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਇੱਕ ਬੈਗ ਪੁਆਇੰਟ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਗਿਣਿਆ ਜਾਵੇਗਾ, ਜੇਕਰ ਜਮ੍ਹਾਂ ਹੋਏ ਬੈਗ ਪੁਆਇੰਟ 10 ਤੋਂ ਵੱਧ ਹਨ, ਤਾਂ 100 ਪੁਆਇੰਟ ਕੱਟੇ ਜਾਣਗੇ।
ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਜ਼ੀਰੋ ਬੋਲੀ ਲਗਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਜੋ ਚਾਲਾਂ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ ਉਹ ਹੁਣ ਉਸਦੇ ਸਾਥੀ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਜੋੜਿਆ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਸਾਥੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਦੁਆਰਾ ਬੋਲੀ ਜਾਣ ਵਾਲੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਬੋਲੀ ਜ਼ੀਰੋ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਟੀਮ ਨੂੰ 100 ਅੰਕ ਦਿੱਤੇ ਜਾਣਗੇ, ਨਹੀਂ ਤਾਂ 100 ਅੰਕ ਕੱਟੇ ਜਾਣਗੇ। ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖੇ ਬਿਨਾਂ ਜ਼ੀਰੋ ਦੀ ਬੋਲੀ ਲਗਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸਨੂੰ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਟੀਮ ਨੂੰ 200 ਅੰਕ ਮਿਲਦੇ ਹਨ, ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਉਹ 200 ਅੰਕ ਗੁਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਗੇਮ ਉਦੋਂ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਪਾਸਾ 500 ਪੁਆਇੰਟਾਂ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਦੂਜਾ ਪਾਸਾ -200 ਪੁਆਇੰਟ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ।