| ਵਰਜਨ | 0.91 |
|---|---|
| ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ | Jose' Pedro Dias |
| ਰਿਹਾਈ ਤਾਰੀਖ | 7 ਨਵੰ 2008 |
| ਮਿਤੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੀ ਗਈ | 21 ਨਵੰ 2007 |
| ਓਸ ਜਰੂਰਤਾਂ | Windows 95, Windows 2000, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows XP, Windows NT |
| ਜਰੂਰਤਾਂ | Windows 95/98/Me/NT/2000/XP/2003 Server, Decent 3D GPU |
| ਕੁੱਲ ਡਾਉਨਲੋਡਸ | 814 |
| ਹਰ ਹਫ਼ਤੇ ਡਾਉਨਲੋਡਸ | 1 |
| ਮੁੱਲ | Free |
ਵੇਰਵਾ
ਉਦੇਸ਼ ਸਧਾਰਨ ਹੈ. ਕੰਪਿਊਟਰ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਦਾ ਹੈ। ਕੱਟਣ ਨਾਲ ਹਰੇਕ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮਾਪਾਂ ਨਾਲ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਨਵੇਂ 'ਹੋਸਟਿੰਗ ਸਪੇਸ' 'ਤੇ ਫਿੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਖਿੱਚਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਖਿੱਚਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਕ੍ਰੈਂਬਲਡ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਹੋਵੇਗਾ ਅਤੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦੇ ਜੋੜਿਆਂ ਦੀ ਅਦਲਾ-ਬਦਲੀ ਕਰਕੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਥਾਂ ਤੇ ਵਾਪਸ ਰੱਖਣਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਟੁਕੜਿਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਜੋੜਾ ਚੁਣਨ ਲਈ ਮਾਊਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ (ਦੋ ਵਾਰ ਖੱਬਾ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ)।
ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਟੁਕੜਾ ਆਪਣੀ ਸਹੀ ਥਾਂ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ ਅਸਥਾਈ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹਰੇ ਰੰਗ ਦਾ ਚਮਕ ਜਾਵੇਗਾ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਅਣਜਾਣੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਚੁਣਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਸੱਜਾ ਮਾਊਸ ਬਟਨ ਦਬਾ ਕੇ ਇਸਨੂੰ ਅਣਚੁਣਿਆ ਕਰੋ। ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਦੋ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦੀ ਅਦਲਾ-ਬਦਲੀ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਜੇਕਰ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਇਸਦੇ ਸਹੀ ਸਥਾਨ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਹਰਾ ਚਮਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ ਵੱਖਰੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰੋ। ਜੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਉੱਪਰ ਇੱਕ ਗਰਿੱਡ ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰਨ ਲਈ G ਕੁੰਜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਸਪੇਸ ਦਬਾਉਣ ਨਾਲ ਗੇਮ ਨੂੰ ਬੋਨਸ ਨਾਲ ਰੋਕਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਥਿਤੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਦੇਖਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕਿਹੜੇ ਟੁਕੜੇ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਰੱਖੇ ਗਏ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਸਲੇਟੀ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਵਰਜਨ 0.91 ਵਿੱਚ ਅਣ-ਨਿਰਧਾਰਤ ਅੱਪਡੇਟ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।